Schwierigkeitsgrad: Anfänger
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Mit dem Virtual-Reality-Projekt von Terra X kann man die Naturgewalt eines Vulkanausbruchs hautnah erleben.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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In Shows wie „Geh aufs Ganze!“ stehen die Kandidaten vor dem Ziegenproblem. Beim Bestimmen von Wahrscheinlichkeiten neigen viele zu Trugschlüssen. Hier erfahren wir, mit welcher Strategie man die größte Chance auf den Hauptgewinn hat.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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Ihr habt wahrscheinlich schon einmal etwas über Schrödingers Katze gehört. Hier wird euch erklärt, was dahintersteckt und inwiefern dieses Prinzip unseren Alltag betrifft.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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Hier sehen wir Beispiele für Gamification im Alltag: Fitness-Apps und eine Kommissionierliga.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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Es klingt wie ein Traum: Jobs, die eigentlich eintönig und langweilig sind, verwandeln sich plötzlich in spannende Abenteuer. Gamification nennt sich die Idee: All das, was uns am Spielen Spaß macht, wird in die reale Arbeitswelt übertragen.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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Hier seht ihr den zweiten Teil von Giulia Enders' Auftritt beim Science Slam.
Sie geht der wichtigen Frage auf den Grund, ob der Darm auch Gefühle hat.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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Giulia Enders überzeugt das Publikum beim Science Slam in Berlin
mit ihrem Slam „Das Darmrohr – Darm mit Charme“.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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Nach dem nächtlichen Tauchgang vor der Küste Helgolands, auf dem die beiden Biologen Florian und Natali zahlreichen Meerestieren wie Gespensterkrabben, Dorschen und einer zauberhaft anmutenden Sepiole begegnen, neigt sich ihre Reise dem Ende zu.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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Nachhaltigkeit – ein sperriges Wort. Das vom Bundesforschungsministerium geförderte Projekt Tomatenfisch füllt den abstrakten Begriff mit Leben. Integrierte Fisch-und-Gemüsezucht mitten in der Stadt: ökologisch, wirtschaftlich und sozial sinnvoll. Seit einigen Jahren in der Forschung, jetzt an der Schwelle zur Markteinführung.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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Nachdem Florian die Geburt von Gespensterkrabben aus nächster Nähe in einem kleinen Aquarium beobachtet hat, geht er zusammen mit Natali nochmals vor Helgoland tauchen, um auch die nachtaktiven Meeresbewohner aufzuspüren.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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Dank des felsigen Untergrundes hat sich vor Helgoland ein deutschlandweit einzigartiges Meeres-Ökosystem mit vielfältigen, skurrilen Lebewesen entwickelt. Florian und die Biologin Karin Boos sehen sich das genauer an.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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Florian und Natali haben Glück und können die Schweinswale vor der Westküste Helgolands bei ruhigem Wetter beobachten. Beim Tauchen begegnen Florian weitere faszinierende Meeresbewohner.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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Obwohl der Katzenhai durch seine raue Haut schwer genießbar ist, lässt sich die verspielte Kegelrobbe nicht davon abbringen, es immerhin zu versuchen.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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Florian und Natali verlassen die Oosterschelde und fliegen über das einzigartige Wattenmeer. Trotz seiner Artenvielfalt gibt es im trüben Wasser für Taucher nicht viel zu sehen. Deshalb begeben sich Florian und Natali nach Helgoland, Deutschlands einzige Hochseeinsel, und treffen dort auf die verspielten Kegelrobben.
Schwierigkeitsgrad: Mittleres Niveau
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In dieser Folge lernt ihr weitere Bewohner des Meeresbodens der Oosterschelde kennen und seht Seehasen und Tintenfische bei der Fortpflanzung.
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